Εργαστήριο Δημιουργικής Καινοτομίας
Περίληψη
Η πρόσκληση του προγράμματος «Δημιουργική Ευρώπη» στηρίζει έργα για τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη ή/και τη διάδοση καινοτόμων εργαλείων, μοντέλων ή λύσεων. Πρέπει να καλύπτουν υποχρεωτικά τον οπτικοακουστικό τομέα και τουλάχιστον έναν από τους τομείς της μουσικής, του βιβλίου ή των μουσείων. Αιτούντες από την Κύπρο μπορούν να συμμετάσχουν ως χώρα μέλος της ΕΕ, με την επιφύλαξη των όρων επιλεξιμότητας της πρόσκλησης. Απευθύνεται σε ιδιωτικούς και δημόσιους φορείς, τεχνολογικές εταιρείες και νεοφυείς επιχειρήσεις, καθώς και σε οπτικοακουστικούς, πολιτιστικούς και δημιουργικούς οργανισμούς· ενθαρρύνεται η συμμετοχή θερμοκοιτίδων και επιταχυντών επιχειρήσεων.
Τα έργα πρέπει να εστιάζουν σε ένα ή περισσότερα από τα εξής: εικονικούς κόσμους για την προώθηση ευρωπαϊκού περιεχομένου, την ανανέωση του κοινού και την ανταγωνιστικότητα· καινοτόμα επιχειρηματικά εργαλεία για παραγωγή, χρηματοδότηση, διανομή ή προώθηση με νέες τεχνολογίες, όπως τεχνητή νοημοσύνη, μεγάλα δεδομένα, blockchain, εικονικοί κόσμοι και NFT· συλλογή και ανάλυση δεδομένων, περιλαμβανομένης της πρόβλεψης για τη δημιουργία περιεχομένου και την ανάπτυξη κοινού· ή πιο πράσινες πρακτικές. Η διατομεακή συνεργασία πρέπει να τεκμηριώνει σαφώς την προσέγγιση, τις προϋποθέσεις εφαρμογής και τα αναμενόμενα οφέλη. Οι αιτήσεις πρέπει επίσης να παρουσιάζουν στρατηγικές περιβαλλοντικής βιωσιμότητας και σεβασμού, ισόρροπης εκπροσώπησης των φύλων, ένταξης, πολυμορφίας και αντιπροσωπευτικότητας. Αξιολογείται η δυνατότητα εξασφάλισης εύλογου επιπέδου δημόσιας χρηματοδότησης της ΕΕ κάτω από το εγκεκριμένο όριο του 80%, με έμφαση και στις ιδιωτικές και ίδιες επενδύσεις. Επιτρέπεται χρηματοδοτική στήριξη τρίτων με τη μορφή επιχορηγήσεων.
Δεν είναι επιλέξιμα έργα τέχνης πολυμέσων και εγκαταστάσεις· περιηγήσεις, εκδηλώσεις, μουσικά βίντεο ή εμπειρίες εμβύθισης για λιανική· διαφημιστικά έργα για συγκεκριμένο προορισμό, προϊόν ή εμπορικό σήμα, καθώς και θεσμικές παραγωγές για την προβολή οργανισμού ή δραστηριοτήτων του· έργα αναφοράς, έργα «πώς να» και διαδραστικά ηλεκτρονικά βιβλία· έργα με ζωντανές ηχογραφήσεις, τηλεοπτικά παιχνίδια, talk shows, εκπομπές μαγειρικής, περιοδικά, τηλεοπτικές εκπομπές, ειδήσεις, γραμματισμό στα μέσα, reality, εκπαιδευτικά ή διδακτικά προγράμματα και προγράμματα «πώς να»· τουριστικά ντοκιμαντέρ, making-of, ρεπορτάζ, ζωικά ρεπορτάζ, ειδησεογραφικά προγράμματα και docu-soaps· έργα με πορνογραφικό ή ρατσιστικό υλικό ή που υποστηρίζουν τη βία· και πλατφόρμες ηλεκτρονικής μάθησης. Δεν είναι επιλέξιμες δαπάνες για παραγωγή ή ανάπτυξη περιεχομένου ούτε για διοργάνωση πολιτιστικών εκδηλώσεων.
Οι αιτήσεις υποβάλλονται μέσω της πύλης EU Funding & Tenders έως τις 22 Απριλίου 2027. Η παρεχόμενη πληροφορία δεν προσδιορίζει ώρα λήξης ή ζώνη ώρας· ελέγξτε την επίσημη σελίδα της πρόσκλησης για αυτά τα στοιχεία. Πριν από την υποβολή, συνιστάται έντονα στους αιτούντες να ελέγξουν τη συνάφεια και την επιλεξιμότητα της αίτησής τους με το εθνικό Γραφείο Δημιουργικής Ευρώπης: https://culture.ec.europa.eu/resources/creative-europe-desks.
Πώς να υποβάλετε αίτηση
Το πρόγραμμα Creative Europe υποστηρίζει τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη ή/και τη διάδοση καινοτόμων εργαλείων, μοντέλων ή λύσεων που εφαρμόζονται στον οπτικοακουστικό τομέα και σε τουλάχιστον έναν από τους τομείς της μουσικής, των βιβλίων ή των μουσείων. Είναι ανοικτό σε αιτούντες από την Κύπρο ως κράτος μέλος της ΕΕ, με την επιφύλαξη των όρων επιλεξιμότητας της πρόσκλησης.
- Πριν από την υποβολή, συμβουλευθείτε έντονα το εθνικό Γραφείο Δημιουργικής Ευρώπης για τη συνάφεια και την επιλεξιμότητα της αίτησής σας: https://culture.ec.europa.eu/resources/creative-europe-desks.
- Σχεδιάστε έργο που εστιάζει σε ένα ή περισσότερα από τα εξής θέματα: εικονικοί κόσμοι ως νέο περιβάλλον για την προώθηση ευρωπαϊκού περιεχομένου, την ανανέωση του κοινού και την ανταγωνιστικότητα των ευρωπαϊκών βιομηχανιών περιεχομένου· καινοτόμα επιχειρηματικά εργαλεία παραγωγής, χρηματοδότησης, διανομής ή προώθησης, τα οποία ενεργοποιούνται ή ενισχύονται από νέες τεχνολογίες (AI, big data, blockchain, Virtual Worlds, NFT κ.λπ.), ιδίως για τη διαχείριση και εμπορική αξιοποίηση δικαιωμάτων, συμπεριλαμβανομένων καινοτόμων συνδρομητικών πακέτων πρόσβασης σε ευρωπαϊκό πολιτιστικό περιεχόμενο από διαφορετικές υφιστάμενες πλατφόρμες, με διαφάνεια και δίκαιη αμοιβή δημιουργών και καλλιτεχνών· συλλογή και ανάλυση δεδομένων, με ιδιαίτερη έμφαση στην πρόβλεψη για τη δημιουργία περιεχομένου και την ανάπτυξη κοινού, συμπεριλαμβανομένων διατομεακών εργαλείων για καλύτερη ποιότητα υπηρεσιών συνδρομητών και καλύτερη αξιοποίηση ευρωπαϊκού περιεχομένου από ευρωπαϊκές διαδικτυακές πλατφόρμες· ή πιο οικολογικές πρακτικές για τη μείωση των περιβαλλοντικών επιπτώσεων, σύμφωνα με την Πράσινη Συμφωνία της Επιτροπής και την πρωτοβουλία New Bauhaus.
- Τεκμηριώστε σαφώς τη διατομεακή συνεργασία μεταξύ του οπτικοακουστικού και των άλλων πολιτιστικών και δημιουργικών τομέων, την έκτασή της, τις προϋποθέσεις εφαρμογής της και τα αναμενόμενα οφέλη για τους εμπλεκόμενους τομείς. Παρουσιάστε κατάλληλες στρατηγικές για πιο βιώσιμη και περιβαλλοντικά υπεύθυνη βιομηχανία, καθώς και για ισορροπία των φύλων, ένταξη, πολυμορφία και αντιπροσωπευτικότητα. Λάβετε υπόψη ότι θα δοθεί ιδιαίτερη έμφαση στην προσέλκυση ιδιωτικών επενδύσεων και στην ίδια επένδυση· θα αξιολογηθεί η ικανότητα του έργου να ζητήσει εύλογο επίπεδο δημόσιας χρηματοδότησης της ΕΕ χαμηλότερο από το επιτρεπόμενο 80%.
- Μην προτείνετε μη επιλέξιμες δραστηριότητες: έργα και εγκαταστάσεις τέχνης πολυμέσων· καθηλωτικές περιηγήσεις, εκδηλώσεις, μουσικά βίντεο ή καθηλωτικές εμπειρίες λιανικής· έργα προώθησης που αποτελούν μέρος διαφημιστικής εκστρατείας ή διαφημίζουν συγκεκριμένο προορισμό (τουρισμό), προϊόν ή/και εμπορικό σήμα, καθώς και θεσμικές παραγωγές για την προώθηση συγκεκριμένου οργανισμού ή των δραστηριοτήτων του· έργα αναφοράς (εγκυκλοπαίδειες, άτλαντες, κατάλογοι, βάσεις δεδομένων και παρόμοια), έργα «πώς να» (οδηγοί, εγχειρίδια και παρόμοια) και (διαδραστικά) ηλεκτρονικά βιβλία· έργα που εστιάζουν σε ζωντανές ηχογραφήσεις, τηλεοπτικά παιχνίδια, talk shows, εκπομπές μαγειρικής, περιοδικά, τηλεοπτικές εκπομπές, ειδήσεις, παιδεία στα μέσα, reality shows, εκπαιδευτικά, διδακτικά ή «πώς να» προγράμματα· ντοκιμαντέρ που προωθούν τον τουρισμό, making-of, ρεπορτάζ, ρεπορτάζ για ζώα, ειδησεογραφικά προγράμματα και docu-soaps· έργα που περιλαμβάνουν πορνογραφικό ή ρατσιστικό υλικό ή υποστηρίζουν τη βία· και πλατφόρμες ηλεκτρονικής μάθησης. Οι δαπάνες παραγωγής/ανάπτυξης περιεχομένου και διοργάνωσης πολιτιστικών εκδηλώσεων δεν είναι επιλέξιμες. Επιτρέπεται χρηματοδοτική στήριξη προς τρίτους για επιχορηγήσεις.
- Υποβάλετε την αίτηση μέσω της πύλης EU Funding & Tenders έως τις 22 Απριλίου 2027. Η διαθέσιμη πληροφορία δίνει μόνο ημερομηνία και δεν επαληθεύει ώρα λήξης ή ζώνη ώρας· ελέγξτε την επίσημη σελίδα της πρόσκλησης για αυτά τα στοιχεία.
- Αιτούντες από την Κύπρο, ως κράτος μέλος της ΕΕ, με την επιφύλαξη των όρων επιλεξιμότητας της πρόσκλησης.
- Το έργο πρέπει να αφορά τον οπτικοακουστικό τομέα και τουλάχιστον έναν από τους τομείς της μουσικής, των βιβλίων ή των μουσείων.
- Τρόπος υποβολής
- Ηλεκτρονικά
Ο οδηγός συντάχθηκε από δημόσια στοιχεία και είναι ανεπίσημος. Επιβεβαιώστε τις τρέχουσες προϋποθέσεις στην επίσημη σελίδα.
Προετοιμάστε την αίτησή σας
Οι τίτλοι και οι περιλήψεις παράγονται αυτόματα με τεχνητή νοημοσύνη και είναι ανεπίσημα. Για κάθε νομική προθεσμία, βασιστείτε αποκλειστικά στην πρωτότυπη πηγή. Δείτε την πρωτότυπη πηγή (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Πρωτότυπο κείμενο
Creative Innovation Lab EU programme: Creative Europe Call topic: CREA-CROSS-2027-INNOVLAB Submission deadline date: 2027-04-22 (date only; the search API does not verify a closing time. Check the official call page for the clock and timezone; do not infer midnight.) Applications are submitted through the EU Funding & Tenders portal. Open to applicants from Cyprus as an EU member state, subject to each call's eligibility conditions. Objective: WARNING: BEFORE SUBMITTING, APPLICANTS ARE STRONGLY ADVISED TO CHECK THE RELEVANCE AND ELIGIBILITY OF THEIR APPLICATION WITH THEIR DOMESTIC CREATIVE EUROPE DESK ( https://culture.ec.europa.eu/resources/creative-europe-desks ) The Creative Innovation Lab support shall support the design, development and/or spread of innovative tools, models or solutions applicable in the audiovisual (compulsory) and at least one the following sectors: music , books or museums . The audiovisual sector covers all activities and companies related to the development, production, distribution, promotion and circulation of the following content: Feature films, animations and creative documentaries intended primarily for cinematic release; Fiction audiovisual works (one-off or series), animation (one-off or series) and creative documentaries (one-off or series) intended primarily for the purposes of television or digital platform exploitation; Interactive, non-linear fiction, animation or creative documentary projects (e.g. narrative virtual reality projects); Narrative video games and interactive narrative immersive experiences. In order to be considered narrative, the story must be told or shown throughout the whole game (in-game storytelling) or interactive immersive experience, and not only as an introduction or an ending. The objectives of the scheme is to encourage cooperation between the audiovisual sector and the music, book or museum sectors to accompany their environmental transition and/or to improve their competitiveness and/or the circulation, visibility, discoverability, availability, diversity and the audience of European content across borders. The support also aims to enable the European audiovisual sector and these three sectors (music, books and museums ) to better adapt to the opportunities offered by the development of Artificial Intelligence. Expected results Improve the competitiveness of the European audiovisual and other cultural and creative sectors: transparency, data collection and the appropriate use of artificial intelligence/big data, adaptation to the challenges and opportunities driven by the ongoing changes in those sectors; Improve the adaptation of the European audiovisual and other cultural and creative sectors to the opportunities offered by the development of virtual worlds (also called metaverse(s)). Improve the production/financing and circulation of European audiovisual and cultural content in the digital age; Increase the visibility, discoverability, availability and diversity of European audiovisual and cultural content in the digital age; Increase the potential audience of European audiovisual and cultural content in the digital age. Accelerate the environmental transition of the European audiovisual, cultural and other creative sectors, in line with the priorities of the European Green Deal and the New European Bauhaus. Description of the activities to be funded Projects must focus on one (or several) of the below topics: Virtual Worlds as a new environment for the promotion of European content, audience renewal and competitiveness of European content industries; Innovative Business Tools for production, financing, distribution or promotion enabled or enhanced by new technology (AI, big data, blockchain, Virtual Worlds, NFT, etc.), in particular: Rights’ management and monetisation (including innovative bundled subscription offers to access diverse European cultural content from various existing European platforms), at the same time ensuring transparency and fair remuneration for creators and artists; Data collection and analysis, with particular emphasis on prediction for content creation and audience development (including innovative cross-sectoral tools to improve the quality of the subscriber service and a better valorisation of European content offered by European online platforms); “Greener” practices in order to lower the impact on the environment of the audiovisual and other cultural sectors in line with the Commission’s Green Deal and the New Bauhaus initiative. Cross-sectoral cooperation between the audiovisual and other cultural and creative sectors is at the heart of the Call. Therefore, applications must clearly demonstrate the extent of the cross-sectoral approach, the conditions for its implementation and the expected benefits for the sectors covered. Applications should present adequate strategies to ensure more sustainable and more environmentally-respectful industry and to ensure gender balance, inclusion, diversity and representativeness. A wide spectrum of organisations will be invited to participate, including private and public entities, tech companies and start-ups, audiovisual, cultural and creative organisations. The participation of business incubators and accelerators shall be encouraged, to provide space and time for creative ideas to be shaped. Special emphasis will also be placed on attracting private investment and on own investment. The project’s ability to apply for a sound and reasonable level of EU public funding below the 80% authorised will be assessed. The following activities are ineligible : multimedia art projects and installations; immersive tours, events, music videos and immersive experiences used in retail; works of a promotional nature being part of a promotional campaign or advertising for a specific, destination (tourism), product and/or brand and institutional productions to promote a specific organisation or its activities; reference works (encyclopaedias, atlases, catalogues, databases and similar), “how-to” works (instructional guides, manuals and similar) and (interactive) e-books; projects focusing on live recordings, TV games, talk shows, cooking shows, magazines, tv-shows, News, Media literacy, reality shows, educational, teaching and “how to” programmes; documentaries promoting tourism, “making-of”, reports, animal reportages, news programmes and “docu-soaps”; projects including pornographic or racist material or advocating violence; E-learning platforms; Costs related to content production/development, organisation of cultural events are not eligible under this Call . Financial support to third parties is allowed for grants.
Σχετικές καταχωρήσεις
- Βελτίωση της επιστημονικής γνώσης για την ενίσχυση της επιστημονικής βάσης των αποφάσεων διαχείρισης στο πλαίσιο της ΚΑλΠΠρόγραμμα · 12 Νοε 2026
- Πρώτη ανοικτή πρόσκληση NASCHAΠρόγραμμα · 12 Νοε 2026
- Επιλογή εταίρων για την υλοποίηση δραστηριοτήτων EUROPE DIRECT στην Τσεχία (2027–2030)Πρόγραμμα · 10 Νοε 2026
- Διερευνητική Δράση για το Ευρωπαϊκό ΠτυχίοΠρόγραμμα · 5 Νοε 2026